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Noticias: LUDBOWL LEAGUE 2010
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Autor Tema: Materias primas  (Leído 179 veces)
Nonamed
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« : Septiembre 16, 2008, 22:59:21 »

Con 4 materias primas se deber?a poder resolver la construcci?n de cualquier estructura, veh?culo o nave dentro del juego.

Los nombres est?n por determinar, pero la descripci?n podr?a ser:

- Gas: un tipo de recurso que puede ser utilizado como combustible y en la fabricaci?n de algunas piezas de alta tecnolog?a y/o armamento.
- Metal pesado: un tipo de recurso que por su naturaleza se utiliza como parte fundamental de las estructuras de naves, veh?culos y construcciones.
- Metal ligero: un tipo de recurso v?lido para aleaciones, blindajes, piezas menores o maquinaria en general.
- Cristal: un tipo de recurso escaso que se utiliza para manufacturar elementos de alta tecnolog?a, sistemas de navegaci?n, y piezas vitales tanto de naves, veh?culos como de dispositivos de ataque y defensivos.

Todos los elementos, dispositivos, partes, piezas, etc. construibles en el juego deben contar con la combinaci?n de al menos 2 elementos.

Se debe establecer un sistema de medida para las materias primas, bien sea por volumen (m3) o por masa (kg). Tambi?n se puede establecer el t?rmino "unidad", dado que es muy gen?rico y puede ser utilizado y asimilado r?pidamente ("x unidades de gas Z", "x unidades de metal K", ...).

Las combinaciones de materias primas para manufacturar deben guardar proporciones enteras, de tal forma que no existan fracciones: "4 unidades de gas, 3 unidades de metal ligero y 1 unidad de metal pesado".
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Nonamed
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« Respuesta #1 : Septiembre 23, 2008, 19:38:29 »

Las materias primas se medir?n en unidades (ud). De esta forma podemos respetar la escala y adaptarla seg?n interese. Otra alternativa hubiese sido toneladas (Tn).

Los planetas, pues, contar?n con las siguientes materias primas y sus nombres sugeridos:

- Gas -> "Fluogas"
- Metal ligero -> "Ciberium"
- Metal pesado -> "Talbanium"
- Cristal -> "Crilita"
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